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万维网技术的出现使得网页(网站)成为可能,其中包含文字、图画、录音、活动影像等多媒体元素。如果抄袭他人的网页,可能构成侵权行为。因为网页可以被视为"汇编作品"而受到著作权的保护。只要抄袭导致被抄袭者的网页与抄袭者的相似,该行为就可能构成侵权。此外,抄袭网页还可能构成不正当竞争。如果抄袭者与被抄袭者从事同一行业竞争,并且抄袭行为导致两个网站相混淆,误导公众或消费者,那么抄袭者的行为就构成不正当竞争。
将非数字化作品转化为数字化形式,一般认为并没有创作出新作品,只是改变了作品的载体方式。在网络上使用数字化作品的权利被称为数字化权。网络上载和下载侵权指的是侵犯数字化权的行为。因此,将现实世界的作品,如文字、影视、音乐等数字化后上载到虚拟的网络空间时,必须尊重原著作权人的权利。
全球范围内,数字化权归作者所有是一项原则。报刊和出版社无权在数字媒体上擅自使用已发表的单个作品,或者许可他人使用这些作品。因此,仅享有印刷出版专有权的出版社不能涉足电子图书的出版。网络媒体已经有一些案例指控印刷出版社在数字媒体上使用有关作品的专有出版权,这并不是什么新鲜事。
小说版权登记的流程及时限,包括登记程序和办理时间。文章还明确了版权登记与注册的区别,介绍了我国修改的《著作权法》中关于著作权的具体权利形式,包括信息网络传播权。同时,文章还提到了数字化形式作品的著作权保护以及侵权行为与法律责任。
我国《著作权法》中关于人身权的规定,明确指出人身权是不可转让的。人身权与特定个人密切相关,具有专属性和绝对性,不能用金钱衡量。尽管人身权与财产权有联系,但仅仅是财产关系产生的基础,而不是转让的对象。只有著作权的财产权可以进行转移。
法律上判定剽窃行为的两个标准。首先,需判断被剽窃作品是否受著作权法保护,作品需具备独创性和表现形式。其次,需判断剽窃行为是否超出“适当引用”的范围,超出则认定为侵权。适当引用的具体标准包括引用字数和被引用作品的比例限制。
同人小说的合法性及其是否构成对原著的侵权问题。需从改编权和使用原著元素是否构成实质性相似两方面评估同人小说是否侵犯改编权。同时,也要关注同人小说是否对原著进行歪曲或篡改,损害原著作者的名誉。同人创作可分为两类,第一类较难认定侵权,但需注意营销方面的区